Вдохновленный путешествием, выходящим за границы мира Redemption 2 видео, Ян Макларти (создатель Action Painting Pro и Catacombs Of Solaris ) создал свое собственное странное приключение в пустыне, чтобы поделиться со всеми нами. Red Desert Render - это скользящий ландшафт для исследования с несколькими задачами и глюками. Это достаточно приятно как симулятор ходьбы, и я думал, что это было сначала, но оказывается, что маловероятно, что цели, такие как изменение одежды, реальны. В Red Desert Render также есть идея, которую каждая игра от первого лица должна копировать прямо сейчас: возможность свернуться в шар в любое время и просто катиться под уклон.
«Эта игра Redemption 2 видео - мой ответ на незаурядные приключения, которые у меня были с друзьями в Red Dead Redemption 2 Online (с добавлением некоторых других идей)», - говорит МакЛарти. Kotaku собрал твиты о том путешествии через край света, если вам интересно.
Я наслаждался этой прогулкой. Странный пейзаж, разные биомы, звуки животных и странные сюрпризы. Это подойдет для меня. В какой-то момент я сломал игру Redemption 2 видео и мог плыть по воздуху с бешеной скоростью, прыгая за границы ландшафта. Возможно, это было сделано намеренно. Что может быть более подходящим, чем ломать игру, вдохновленную ломкой игрой?
Мне напомнили о Doomdream Макларти , игре Redemption 2 видео 2015 года, которую он описал как «впечатление моей мечты после того, как я играл в Doom весь день». Она по-прежнему ощущается как Doom-y, даже без оружия или врагов. Красная пустыня похожа на Red Dead немного похожа.
Вы можете скачать Redemption 2 видео от зуда .
Платите сколько хотите без минимума, и если вы заплатите больше 20 долларов, MacLarty создаст для вас новый мир.
Сотни часов были потрачены на этот игровой фанатский фильм Redemption 2 видео
В каждой битве в Мордхау есть драма , но в большинстве из них нет предателей, семьи и шумных пабов. Все они известны в последней работе «Мороза канадца», режиссера, посвященного созданию внутриигровых эпопей с глупыми мальчиками-мечами. Это машинима, но лучше, чем обычно, потому что вы знаете, что все, кого вы видите, - это настоящий человек, использующий безумные голосовые линии Мордау и эмоции.
Приходите и посмотрите эту историю о грустных синих людях, которые рубят грустных красных людей. Пусть это отвлекает от современности.
Я не полностью следил за всем этим, но мне понравился эпизод в Redemption 2 видео, когда арбалетчики выстраивали свои выстрелы синхронно. Это заставляет меня желать, чтобы координация была более важной вещью в реальной игре, и вы бы заставляли людей руководить щитовыми полками и тому подобное. Резня - это весело, но затуманивается.
В кинопленке все лучшие сцены не боевые.
Где вы видите людей, которые спорят в пабе, танцуют, шутят или колотят тележки молотками. Есть что-то радостное в импровизации вокруг ограниченного набора инструментов, явная игривость, которая бросает теплый свет на творческий выход. Удивительно, что вы можете делать с тупыми шеями и неловкими кивками.
Давайте поднесём бокал героическому таверне, который с кулаками сражается с двумя вооруженными солдатами, а также с «Морозом» и его обширной труппой актеров, работа которых здесь является лишь частью более широкой истории .
Даже без эмоций, которые делают подобные вещи возможными, Мордхау заработал бы свое место в календаре приключений RPS.