Отчет о Disaster Report 4: Summer Memories получает апрельскую дату
Существует множество впечатлений от Report 4, в которых вы можете принять участие, это забавно в видеоигре, но определенно не будет весело в реальной жизни. Disaster Report 4: Summer Memories , игра, в которой вы попали в город, разрушенный в результате землетрясения, - одна из них. Но если вы читаете это и думаете, что это то, что вы хотите испытать в форме видеоигры, то не бойтесь, потому что она выйдет в апреле этого года.
Игра Report 4 ставит вас на место несчастного посетителя города, который попадает в эпицентр гигантского землетрясения. В течение истории вам нужно будет пережить подземные толчки, пожары, разрушающиеся здания и обломки, чтобы выжить - по крайней мере, это то, о чем рассказывает страница магазина Steam, все это довольно драматично.
«Летние воспоминания» выглядят как довольно серьезное начинание, предлагая выбор, который повлияет на ваш игровой процесс, когда вы будете пересекать разрушенный город в поисках других выживших. Хотя, как видно из трейлера ниже, он все ещё держится за этот странный юмор, который напоминает мне много якудза.
Как мы сообщали ранее , этот выпуск серии Disaster Report 4 был отменен в 2011 году первоначальными разработчиками Irem после землетрясения, обрушившегося на Японию из-за предмета игры. Позднее его снова подхватила Granzella, команда, состоящая из бывших разработчиков Irem, и локализованная NIS America.
Отчёт о Report 4: Summer Memories запускается в Steam 7 апреля. Это также будет на PS4 и Nintendo Switch.
Американский профсоюз начинает кампанию за объединение игровой индустрии
Союз героев в этом искусстве League of Legends не является частью кампании - хотя действия Riot, безусловно, помогли его разжечь.
Ни для кого не секрет, что индустрия видеоигр сталкивается с проблемами на рабочем месте - от жестокой культуры и долгих часов «кризиса» до циклических увольнений даже в огромных и чрезвычайно прибыльных компаниях. Растет интерес к объединению в профсоюзы, чтобы помочь изменить баланс сил в отрасли и начать менять его к лучшему, и сегодня движение получило справедливый импульс. Американский профсоюз работников связи (CWA), насчитывающий 700 000 членов, сегодня начал новую кампанию, направленную на индустрию видеоигр. С их опытом и ресурсами они надеются помочь американцам в попытках объединения.
«Компании в области технологий и игровой индустрии слишком долго избегали ответственности, - заявил президент CWA Крис Шелтон в своем сегодняшнем заявлении . «Работники этих отраслей разоблачают реальность, стоящую за риторикой. Эта инициатива поможет техническим и игровым работникам выйти на новый уровень в своих усилиях по реализации своего права объединиться и требовать перемен ».
И так начинается Кампания по организации цифровых сотрудников (CODE-CWA), предлагающая ресурсы и экспертные знания, чтобы помочь объединить усилия. Для этого они специально наняли двух организаторов, включая соучредителя Game Workers Unite (GWU) Эмму Кинема.
Game Workers Unite - это группа, которая сформировалась в 2018 году из-за внезапного взрывного интереса к объединению в профсоюзы и с тех пор продолжает объединять людей, организовывать и агитировать. Среди их множества прекрасных усилий, они - толпа, которая сделала эти зины с удивительными обложками, и я не могу не включить сюда один, потому что я смеюсь каждый раз, когда думаю об этом:
Индустрия не лишена профсоюзов, ум. Они существуют в нескольких странах, таких как французский STJV и британский филиал Game Workers Unite, которые создали профсоюз. Самый громкий профсоюзный успех в играх пришел к голосовым актерам в SAG-AFTRA, которые в течение 11 месяцев бастовали против нескольких крупных компаний, чтобы обеспечить более справедливую оплату труда и более здоровые условия труда . Другие формы коллективных действий также взлетели с некоторыми сотрудниками в Riot Games и Blizzard, организовав забастовки и демонстрации в знак протеста против решений компании в прошлом году.
Ведущий организатор CWA Том Смит сказал газете Los Angeles Times, что они здесь, чтобы поддержать профсоюзы так, как хотят люди. CWA имеет тенденцию фокусироваться на объединении целых компаний, хотя Смит говорит, что при желании это можно разделить по ремеслам. Кинем сказала «Таймс», что, по ее мнению, объединение - это путь.
2019 год был отличным годом для компьютерных игр - не так ли? - но вы, возможно, еще не знаете, какие самые лучшие компьютерные игры 2019 года будут…
«Мы считаем, что работники наиболее сильны, когда они вместе в одном цехе в одном профсоюзе, поэтому дисциплины нельзя противопоставлять друг другу - ни одно из этого не подходит для работников», - сказал Кинема. «Я думаю, что в играх и технологиях лучше всего подходит промышленная модель от стены до стены».
Чтобы узнать больше о важности профсоюзов, посмотрите, что наш бывший Адам сказал в 2018 году, когда он присутствовал на дискуссии с большим присутствием Game Workers Unite и сообщил: «Игровая индустрия должна измениться, и она начинается сейчас» . Наш взгляд Астрид посмотрел в профсоюз, прежде чем она тоже присоединилась к RPS.