Monster hunter торрент: патч World Iceborne посвящен использованию процессора
Мир Охотников на Monster hunter торрент Iceborne Banbaro
На старте большого снежного дополнения к игре гигантского существа Monster hunter торрент: World было больше, чем просто доля проблем. У некоторых игроков были сохранены файлы сохранения MHW . Другие испытывали серьезные проблемы с производительностью. Оставь некоторые проблемы для остальной части класса, Айсборн. Две недели назад Capcom уведомил игроков о запланированном патче для решения этих проблем. Этот патч вышел, говорят они.
Capcom уже исправили проблему с сохранением файла в патче Monster hunter торрент от 16 января, поэтому, если вы ожидаете сыграть до получения полной очистки, с вами все будет в порядке. Сегодняшнее обновление устраняет проблемы производительности, связанные с определенным оборудованием, а также направлено на снижение нагрузки на процессор.
Вот то , что охватывает патч, согласно Кэпкому Парового посту :
Capcom также напоминает игрокам, что они могут присоединяться к сеансам только с другими игроками, использующими ту же версию игры. Если вы регулярно играете с друзьями, убедитесь, что вы все согласны с тем, загрузили ли вы последнее обновление с этими исправлениями. По словам Capcom, номер версии можно найти в правом нижнем углу экрана заголовка.
Если вам нужна помощь с настоящими монстрами, Дэйв предоставит вам руководство Monster hunter торрент: Iceborne . Чтобы услышать, что мы думаем, ознакомьтесь с обзором Nic Reuben's Iceborne .
У Doom Eternal довольно долгое время не будет трассировки лучей
Плохая новость для тех, кто надеется сыграть в Doom Eternal во всей его красе с трассировкой лучей, когда он выйдет 20 марта, поскольку директор студии id Software Марти Страттон подтвердил, что команда только начала смотреть на то, что они могут сделать с Технология отражения модных брюк. В результате все более маловероятно, что Doom Eternal будет иметь поддержку трассировки лучей при запуске, и может пройти несколько месяцев, прежде чем он будет исправлен.
В интервью Digital Foundry на недавнем предварительном мероприятии Стрэттон сказал: «Итак, мы вообще не говорили о [трассировке лучей], и, честно говоря, мы не потратили на это кучу времени ».
Он добавил: «Наша техническая команда является крупнейшими поклонниками новой технологии, поэтому было немного трудно вытащить всех из [этих ранних тестов трассировки лучей], потому что это была блестящая новая игрушка, но когда мы говорим о получении Мы должны были отодвинуть эти усилия », и чтобы добиться как можно более точного и своевременного исполнения с высочайшим качеством.
Вполне вероятно, что Doom Eternal все равно получит поддержку трассировки лучей в будущем, так как Страттон сказал, что команда «буквально готова начать смотреть снова». Он не стал бы оценивать, сколько времени может потребоваться, чтобы увидеть, что поддержка будет оказана, поскольку он сказал, что команда все еще находится на очень ранней стадии идеи о том, как ее можно реализовать. Однако, похоже, что это может быть намного более амбициозно, чем технология трассировки лучей, которую мы видели в других играх, таких как Control , Shadow Of Tomb Raider или Metro Exodus .
«Вы можете использовать эту технологию не только для отражений, теней и тому подобного», - сказал Страттон, но не стал говорить, как именно это может выглядеть.
плакат
Смотреть на ютубе
По общему признанию, новости не совсем удивительны. Даже когда Страттон и его команда подтвердили, что Doom Eternal действительно получит поддержку трассировки лучей в интервью с Giantbomb на E3 2019, он также сказал, что это не особенно важно в их списке приоритетов. Вместо этого команда сосредоточилась на более важных вещах, таких как общая производительность и кроссплатформенная стабильность, а не на обеспечении трассировки лучей. Nvidia никогда публично не объявляла о поддержке трассировки лучей в Doom Eternal - что странно, учитывая, что им нравится делать большую песню и танцевать обо всех своих будущих релизах по трассировке лучей.
Мы составили новый список на 2018 год из 25 лучших игр для совместной игры, в которые можно играть на ПК с друзьями или незнакомцами, в местных или онлайн-играх ...
В любом случае, это еще одна из больших игр с отслеживанием лучей в этом году, у которой не будет доступна поддержка трассировки лучей, что дает нам еще одну причину выбрать одну из новых видеокарт RTX от Nvidia, в отличие от превосходных AMD, но Radeon RX 5500 XT или RX 5700 XT полностью без трассировки лучейкарты, например. Действительно, единственными другими подтвержденными играми с отслеживанием лучей, которые должны выйти в 2020 году, являются «Сторожевые собаки»: Легион и, в конечном счете, «Вампир: Маскарад - Кровавые линии 2» и «Умирающий свет 2», но мы до сих пор не знаем, будет ли у них поддержка отслеживания лучей при запуске. , или. Minecraft также получит поддержку трассировки лучей в этом году, но вы сможете воспользоваться ею только в версии игры для Windows 10 - и даже тогда у меня есть сомнения по поводу того, насколько хорошо она будет работать на более низких уровнях. -конечные карты RTX с моим демонстрационным компьютером Minecraft RTX изо всех сил пытались разогнаться до 60 кадров в секунду при разрешении 1920 × 1080 с RTX 2080 Ti, когда я анонсировал игру в конце прошлого года.
Тем не менее, мы надеемся, что мы не останемся слишком долго ждать трассировки Doom Eternal, потому что, судя по последним кадрам геймплея от Мэтью, видео от RPS, последний демонический шутер id - это чертовски красивая игра.