Risk of rain 2 русский добавляет играбельную собаку-ящерицу
Я хочу любить Risk of rain 2 русский . В продолжении 3D к Chancy Precipitation 1 звучит шикарная музыка и странный разнообразный зверинец, из которого можно стрелять. Еще несколько присоединились к драке во вчерашнем обновлении Hidden Realms, наряду с играбельной собакой-ящерицей, выделенными серверами, девятью новыми предметами и более разнообразными макетами уровней. Это мясистое и долгожданное обновление, хотя я только что поиграл в игру и все еще думаю, что быть замешанным в себе после 40 минут игры вокруг - непростительная проблема с ходьбой.
К счастью, большинство новых вещей в третьем крупном обновлении Risk of rain 2 русский разблокированы с самого начала. В прошлый раз разработчики Hopoo Games добавили интересные варианты способностей, но затем заперли их за часами заточки, некоторые из которых были случайными. Напротив, приятно загружать прямо в альтернативную версию первой области - яму джунглей, в которую вы спускаетесь или взбираетесь через концентрические круги и мосты.
Однако разблокировка нового персонажа Risk of rain 2 русский, к сожалению, запутана.
Вам нужно активировать алтарь тритона с помощью лунной монеты, которая позволяет вам добраться до базара между мирами, и оттуда вы падаете в портал Null, который ведет к новому Скрытому Царству Пустоты. Тогда вы должны играть с пузырями или чем-то еще. Вот руководство , если вы хотите пройти через все это, а не просто отредактировать файл сохранения.
Я не смог найти алтарь тритона, но вы можете взглянуть на одну из скрытых областей в обновлении Risk of rain 2 русский Скрытые области ниже.
Основной смысл добавления выделенных серверов - позволить людям бездельничать в мультиплеере с модами. Вот еще более запутанное руководство по его настройке.
2019 год был отличным годом для компьютерных игр Risk of rain 2 русский - не так ли? - но вы, возможно, еще не знаете, какие самые лучшие компьютерные игры 2019 года будут…
Risk Of Rain 2 разочаровывает, потому что полчаса или больше расслабляющего, подобного Исааку, накопления предметов неизбежно получают прокол слишком быстро. Через десять месяцев после того, как я впервые играл , эта проблема все еще существует. Я едва почувствовал себя подвергнутым опасности, а затем два робота обстреляли меня лазерами, и я перешел от полного здоровья к разгульному прохождению по экрану. Враги и предметы изобретательны и захватывающи, но в целом игра оказывается влажной игрой. Это настоящий позор.