О, что за дурацкая сатира в Broadcasting org, которую вы нарисовали здесь, не для трансляции . Альтернативная Британия 80-х, слепо спотыкаясь о политическую катастрофу, со СМИ, спотыкающимися о себя, чтобы поддержать самодовольство общественности? Осторожнее, вы можете быть слишком надуманными. Not For Broadcast в настоящее время недоступна, вещает в прямом эфире по глобальному сигналу Steam.
«Не для вещания» ставит вас за глаза невольного продюсера Broadcasting org, управляющего циферблатами национального британского вещателя в 80-х годах. Вы должны следить за трансляциями в прямом эфире, которые воспроизводятся в восхитительных полнометражных видеоклипах. В совершенно ненадежном сценарии вы будете изменять выход национального вещателя, следя за тем, чтобы страна видела только то, что высшее руководство считает уместным.
Товарищ-фрилансер Лорен Мортон, которая в начале этого месяца обратила наше внимание на Broadcasting org , недавно выступила на PAX West. То, что она описала, звучало сумбурно - дикая эскалация укомплектования досок, щелкающих циферблатов и цензурных слов, которые заставили бы вашу бабушку покраснеть.
Разработчик NotGames рассчитывает, что Broadcasting org будет доступен в течение 18 месяцев. Несмотря на то, что в сегодняшнем выпуске есть 3 сценария, разработчики надеются, что к тому времени, когда они с ним покончат, у них будет 10 различных уровней. NotGames планирует много обсуждений с сообществом и ожидает возвращения к повторным съемкам, когда они решают, что работает, а что нет, с их FMV-сценками.
Broadcasting org теперь доступна в Steam с 10% скидкой при запуске за £ 10,25 / € 11,24 / $ 13,49.
С выходом Camelot Unchained еще далеко до релиза, разработчики анонсируют совершенно новую игру
На этой неделе City State Entertainment анонсировала новую игру. Дело в том, что городские власти вроде бы все еще работают над Camelot Unchained , переосмыслением боевой MMORPG Dark Age Of Camelot. Всего лишь семь лет назад она достигла цели краудфандинга в два миллиона долларов . Но так как релиз долгожданного разрушителя замка не предвидится, CSE предлагает свою новую игру сторонникам бесплатно, настаивая на том, что ее разработка является жизненно важной частью создания многопользовательской игры Camelot.
На этой неделе руководитель отдела дизайна Марк Джейкобс принял участие в трансляции на YouTube, чтобы объявить о финальном стенде: Ragnarok (или Ragnarok: Колосс или просто Колосс), совершенно новый проект City State (приветствия, Eurogamer ). DAoC и Warhammer: он-лайн ветеринар по-прежнему готовится к массовым битвам, но Рагнарок должен быть полностью PvE - убивать тысячи противников ИИ и защищать башни на огромном поле битвы. Из показанного игрового процесса, он выглядит скорее Smite -y, но с гораздо большим количеством возможностей, чтобы разбить.
Это также, в частности, не Камелот Unchained. (Демонстрация геймплея начинается примерно в 1:27:00)
Во всем трехчасовом потоке очень мало информации дается о многострадальной MMO. Джейкобс иногда упоминает, как разработка Ragnarok: Colossus, начавшаяся в июле прошлого года, помогла сватовству CU и стабильности сервера. Говоря с MassivelyOP , Джейкобс отмечает, что Колосс играет важную роль в финансировании Камелота.
«Без толчка на Колосса мы бы не получили дополнительных инвестиций в CSE от наших инвесторов, которые частично использовались для значительного расширения команды. Это, в свою очередь, привело к работе, которая ускорит оставшуюся часть разработки CU, а также добавит вещи, которые не были запланированы для CU при запуске ».
Несмотря на то, что развитие Камелота начиналось достаточно далеко в прошлом, когда соучредитель RPS и нынешний робот-спорщик Джим Россиньоль прикрывали его для нас , Джейкобс считает, что Рагнарок все еще будет выпущен до Камелота. Это все еще не MMO, и Джейкобс сказал MassivelyOP, что с технической стороны Camelot предстоит еще много работы. А именно, конвертируя весь серверный бэкэнд в Linux, Джекобс настаивает, что «это должно было произойти».
«Завершая такие вещи, как Linuxification, мы избавляем [покровителей] от необходимости терпения в течение месяцев разработки CU. Как я уже сказал покровителям, которые помогали нам тестировать, Linuxification должна была произойти в любом случае, и было бы лучше, если бы было разработано больше игр? Я думаю, что большинство из них были бы более разочарованы ».
Это, вероятно, облом для людей, которые ждали преемника DAoC в течение почти десятилетия. И как человек, который потратил слишком много часов на злополучного преемника Mythic, Warhammer Online, я вроде как понял. В этих играх происходили потрясающие вещи - даже если они были немного дурацкими и требовали смехотворного количества игроков, чтобы быть онлайн в одном и том же месте в одно и то же время.
Похоже, Джейкобс действительно не согласен с идеей предложить дополнительную игру фанатам CU, а CSE предлагают бесплатную копию Ragnarok сторонникам Камелота. Но они также утверждают, что возместят всем, кто этого достаточно и хочет сократить свои потери.